Valkyrie Profile (PSX)
Rok 2000 był rokiem przełomowym dla przemysłu gier konsolowych. Na targach E3 pokazano światu na co stać nową konsolę Playstation 2, która zachwycała poziomem graficznym gier. Nastał koniec ery pierwszej Playstation, na którą wydano pożegnalnie parę genialnych i przepięknych gier wykorzystujących całą moc ,,szaraka'' jak np. przepięknie graficznie tytuł Final Fantasy IX. Lecz moim zdaniem to nie przepiękna dziewiątka, a Valkyrie Profile zakończyła okres świetności najlepszych gier jRPG w historii PSX.
Fabuła
W grach jRPG pierwsze skrzypce zawsze odgrywa fabuła. Japończycy
Lenneth zabiera dusze zmarłych bohaterówuwielbiają tworzyć gry nacechowane symbolami, odniesieniami do różnych kultur czy epok i co najważniejsze - uwielbiają mity. Valkyrie Profile (dosłownie Profil/Sylwetka Walkyrii) czerpie garściami z religii i mitologii nordyckiej oczywiście z wieloma poprawkami i przeinaczeniami. Japończycy kreują świat na podstawie prawdziwych historii i odpowiednio ją modyfikując stwarzają zupełnie nowy świat. Nie musimy się obawiać braku znajomości terminologii - w grze wszystko jest dokładnie wyjaśnione.
W grze kierujemy losami walkirii Lenneth, której celem jest rekrutacja poległych dusz
Jedynym minusem wszystkich historii bohaterów jest to, że są dosyć krótkie.bohaterów na zbliżającą się wojnę pomiędzy bogami czy koniec świata zwany Ragnarokiem. Poruszamy się po mapie świata gdzie wykonując specjalne skupienie odkrywamy miejsca gdzie za chwilę ma ktoś zginąć. Tutaj gra nie narzuca nam kolejności przechodzenia gry - niektóre fragmenty możemy pominąć bez żadnych konsekwencji, co niestety wiąże się z tym, że historie bohaterów rzadko są ze sobą powiązane. Widzimy wydarzenia poprzedzające śmierć bohaterów (np. nieszczęśliwa miłość syreny i żeglarza czy żołnierza ze śpiewaczką wrogiego wojska, dylematy moralne bohaterów i wiele
W labiryntach gra zmienia się w wymagającą platformówkęwięcej - postaci do zwerbowania jest więcej niż 20). Dalej trenujemy postacie walcząc z nieumarłymi w wielkich labiryntach gdzie będziemy mieć do rozwiązania wiele trudnych łamigłówek i poskaczemy po platformach. Gdy uznamy że postać jest już wytrenowana odsyłamy ją do siedziby bogów.
Gra dzieli się na rozdziały i podrozdziały - te drugie wykorzystujemy podczas eksploracji labiryntów czy poboru postaci. Gdy wykorzystamy wszystkie podrozdziały następuje podsumowanie naszych dokonań za co dostajemy punkty do
Przed rozpoczęciem gry możemy zobaczyć opening w stylu animewykorzystania w sklepie i możemy sprawdzić jak radzą sobie nasi wojownicy.
Główna fabuła toczy się na tle dramatycznych wydarzeń - Walkirie to trzy siostry zamknięte w ciele jednej bogini. Podczas gdy jedna wykonuje swoją misję dwie pozostałe żyją normalnie jako ludzie. Niestety za każdym razem gdy budzą się z ziemskiego życia ich pamięć jest czyszczona i zostawia się tylko wspomnienia o boskim życiu. Ma to na celu zrobienie z Walkirii bezdusznych podległych marionetek.
W prologu dowiadujemy się o tragicznej miłości Platiny i LucianaW prologu dowiadujemy się o ziemskim życiu Lenneth i jej śmierci w ramionach ukochanego- który to 7 lat później zwerbowany przez nią poznaje w niej swoją dawną miłość. Niestety Lenneth z racji wykasowanych wspomnień nie pamięta go.
W grze możemy uzyskać trzy zakończenia: dobre, neutralne oraz złe. Każde zależy od naszych poczynań, więc bardzo możliwe że sięgniemy po nią parę razy by poznać wszystkie. A po skończeniu gry czeka na nas super wielopoziomowy labirynt z wymagającymi przeciwnikami.
Mówiąc o minusach fabuły muszę wymienić brak żadnej funkcji miast w grze. Możemy tam zwerbować postacie, lecz nic ciekawego nie ma tam do zrobienia i co najgorsze obszar miasta jaki możemy sami
Bóg Frei został przedstawiony w grze jako kobieta...odwiedzić poza wątkami werbowania zajmuje 3 ekrany. W miastach nie ma sklepów - przedmioty możemy kupować albo w save pointach lub na mapie świata. Historie bohaterów są zazwyczaj bardzo krótkie i nie dowiadujemy się o dalszych losach ,,pozostałych przy życiu”. Opcjonalnie czasem odwiedzając konkretne miejsce z odpowiednią postacią możemy dostać jakiś przedmiot. Co do mapy świata jest ona bardzo nieczytelna - możemy oczywiście włączyć drugą mapę z zaznaczonymi ale niepodpisanymi punktami co bardzo dezorientuje. Oczywiście też nie możemy brać gry jako podręcznika o kulturze nordyckiej,
W grze możemy spotkać Hrist - siostrę Lenneth np. bogini Frei tak naprawdę powinna być mężczyzną tak samo jak i motyw dusz trzech sióstr zamkniętych w ciele jednej bogini jest całkowitym wymysłem - tak naprawdę Walkirie to oddzielne istoty i jest ich około dwadzieścia. Imię głównej bohaterki - Lenneth - nie występuje na żadnej liście Walkirii.
Grafika i dźwięk
Gra wygląda bardzo ładnie, pomimo że trójwymiarowa grafika została użyta
Tła jak i postacie są bardzo dobrze narysowanetylko i wyłącznie na mapie świata oraz do niektórych efektów. Poruszamy się po rysowanych tłach (a jakże!) narysowanymi postaciami. Lecz nie ma się czego bać, to nie jest skupisko pikselów rodem z Pegazusa - gra zaskakuje detalami postaci i otoczenia. Grając miałam wrażenie, że oglądam Anime, postacie podczas scenek poruszają się, przytulają, upadają, krzyczą. Walki są przepiękne, ataki mienią się ogromem kolorów, wybuchów i błysków. Rozmowy toczą się w dymkach pod którymi pokazuje się obrazek przedstawiający emocje towarzyszące wypowiadanej kwestii i, co najważniejsze większość scenek jest opatrzona
Dubbing występuje też podczas walki co dodaje grze realizmu dubbingiem co pozwala bardziej wczuć się w opowiadaną historię. Niestety większość głosów nie przypadła mi do gustu, większość nie pasuje do postaci. Za to oprawa muzyczna jest przepiękna, muzyka pasuje do wydarzeń i miejsc. Jednak utworów jest mało np. miastach najczęściej gra ta sama melodia. Na całe szczęście nie są to monotonne i nudne dźwięki - mogę postawić wszystkie moje kredki że większość utworów spodoba się każdemu.
System walki
W Valkyrie Profile możemy zapomnieć o nudnym wybieraniu komend. Tutaj
Ilość naszych ataków zależy od broni, akcesoriów oraz punktów CTkażdej z czterech wybranych przez nas do walki bohaterów przypisany jest symbol odpowiadający tym na padzie. W chwili gdy wciśniemy odpowiedni przycisk postać zaatakuje wybranym wcześniej w menu przyporządkowanym atakiem. Co najlepsze występują bronie pozwalające np. wykonać trzy ataki na raz. Jedynym ograniczeniem podczas walki są punkty CT - ograniczają one liczbę ataków specjalnych oraz rzucaną magię podczas starć. Na minus muszę powiedzieć że w grze nie ma dokładnego tutoriala dotyczącego walki, a może się wydawać bardzo skomplikowana. Postacie posiadają wiele
Po wypełnieniu specjalnego paska możemy wykonać ataki specjalne dodatkowych umiejętności, które odkrywamy za pomocą zdobytych przedmiotów i doładowujemy punktami CP, które dostajemy gdy postać nabije level. Nowością dla mnie było Expo Orb. Możemy dostać punkty doświadczenia nie tylko w walce ale i np. gdy coś zniszczymy albo naprawimy. Zdobyte w ten sposób punkty możemy dowolnie rozdzielić między postaciami.
Podsumowanie
W 2007 została wydana na PSP wersja z dodanymi przerywnikami filmowymiMuszę powiedzieć że jest to jedna z najlepszych gier jRPG, w jaką przyszło mi w życiu zagrać. Wspaniała fabuła, nierażąca nawet dziś grafika i piękna muzyka pozwala mi stwierdzić że Valkyrie Profile powinna zostać wyznacznikiem dla innych gier tego gatunku, gdzie to fabuła powinna grać główną rolę. Niestety gra nie mogła się pochwalić dużym nakładem. Na PSX wydano grę tylko w Japonii i USA. Na rynek europejski trafiła dosyć późno - dopiero w 2007 w wersji na psp zawierającej przerywniki filmowe. Jeśli uważasz się za fana jRPG albo chcesz zacząć przygodę z tego typu grami, Valkyrie Profile powinna stać na twojej półce.
Ocena
- Fabuła 10/10
- Grafika i dźwięk 9/10
- System Walki 10/10
- Co daje nam wzorowe 29/30


Wszystkie komentarze osób niezalogowanych bądź niezarejestrowanych przed publikacją są moderowane.
Ocenianie komentarzy, subskrybcja oraz inne funkcje zostały wyłączone dla niezarejestrowanych użytkowników portalu.